Odpovedi

Chov zvířat – Minecraft Wiki

Různé druhy domácích mazlíčků vyžadují různé potraviny k vytvoření potomstva:

Zvíře Předmět
Ovce Pšenice
Kráva
Houba kráva
Koza
Prase Mrkev, brambory a řepa
Kůň a osel Zlaté jablko, zlatá mrkev,
pouze pokud je ochočený a při plném zdraví.
Kuře Jakákoli semena
Vlk Jakýkoli druh masa, včetně shnilého masa,
pouze pokud je ochočený a při plném zdraví.
Kočka a ocelot Syrové ryby
Králík Mrkev, zlatá mrkev, pampeliška
Láma Snop sena
pouze pokud je ochočený a při plném zdraví.
Korytnačka Mořská tráva
Fox Sladké bobule, Glow Berries
Panda bambus
Včela Jakékoliv květiny
Chodec Pokřivená houba
Hoglin Karmínová houba
Axolotl Kbelík s tropickými rybami
Žába Sliz
Camel Kaktus

Zvířata ve vzdálenosti 16 bloků vás budou následovat, pokud má postava v rukou odpovídající předmět (kromě lišek), pokud zvíře není zkroceno, pokud je zvíře ochočené, psi nakloní hlavy a snaží se vás rozesmát, a kočky, koně a osli budou ignorovat.

Pokud zvířeti dáte potravu (při splnění všech podmínek v tabulce) stisknutím pravého tlačítka myši, vyšle srdíčka, přejde do „módu lásky“ [2] a bude hledat další zvířata stejného druhu v tomto stavu. Když se zvířata v „módu lásky“ setkají, „políbí se“ asi na 2,5 sekundy, poté se objeví malé zvíře stejného druhu a mód lásky rodičů skončí. Také při rozmnožování se ztrácí malé množství zkušeností.

Zvířata lze znovu chovat po 5 minutách, i když mohou stejně jako mládě následovat hráče, který drží správné jídlo. Zvířatům trvá 20 minut, než vyrostou, během kterých budou následovat všechna dospělá zvířata stejného druhu v okolí (nejčastěji rodiče, protože jsou zpočátku blízko).

Mládě se tře buď mezi rodiči, nebo ve stejném bloku, který obsahuje zvíře, které dříve přešlo do „režimu lásky“.

Pokud po nakrmení dav utrpí jakékoli poškození, dokonce nulové poškození – od sněhové koule nebo vejce – „režim lásky“ končí, ale není vyžadována žádná doba na zotavení a dav může být okamžitě znovu nakrmen. Navíc, pokud je dav v lávě, v plamenech nebo na magmatických blocích, pak i když má efekt „ohnivzdornosti“, „režim lásky“ se stejně okamžitě vypne. Takový dav tak může být krmen několika stohy jídla za sebou.

Lišky [ ]

Lišky, na rozdíl od jiných zvířat, jsou obtížnější na chov, protože i s bobulemi v rukou stále utečou. Pokud však hráč uspěje, rodiče s největší pravděpodobností utečou a liščí mládě bude hráči „důvěřovat“ a neuteče, ale nebude ho pronásledovat jako ochočený vlk.

kočky [ ]

Při chovu koček bude mít kotě barvu jednoho z krmených rodičů, což znamená, že tímto způsobem nelze získat nové druhy. Kotě bude náhodně patřit majiteli jedné z koček.

ovce [ ]

Pokud jsou dvě krmené ovečky různých barev, pak dítě zdědí kombinaci barev rodičů. Příklad: spojením bílé a červené ovečky se narodí ovečka růžová. Pokud není možná barevná kombinace, jako je hnědá a šedá, pak mládě zdědí jednu ze dvou barev rodičů. Pokud mají rodiče stejné barvy, pak bude mít dítě stejnou barvu jako rodiče.

žáby [ ]

Žáby se při rozmnožování netají malá mláďata. Místo toho žába, připravená k vylíhnutí, hledá zdroj vody s blokem vzduchu nad ní a plodí se. Po nějaké době se z vajíček vylíhnou pulci, ze kterých se později vyvinou dospělci.

želvy [ ]

Pokud nakrmíte dvě želvy mořskou trávou, začnou se pářit a jedna z nich bude mít ve svém inventáři vejce. Tato želva okamžitě odejde na svou domovskou pláž (ta, kde se vytřela nebo vylíhla) a naklade tam snůšku obsahující 1-4 vejce. Než se vylíhnou želví mláďata, procházejí třemi fázemi zrání. Každá taková fáze je doprovázena animací zelených částic v blízkosti vajíček a praskavým zvukem. Samotné zrání může trvat několik herních dnů.

Vesničani [ ]

Hlavní článek: Obyvatel vesnice § Reprodukce a populace

Vesničané se sami rozmnožují, pokud je počet obyvatel ve vesnici menší než maximum určené počtem domů (nebo alespoň lůžek a pracovních prostor s určitými vlastnostmi (před vydáním 1.14 zde funkci postelí plnily dveře). Aby se vesničané mohli rozmnožovat, musí tam být farmář sklízející úrodu. Pokud žádná není, pak musíte vesničanům dát jídlo tím, že jim ho hodíte pod nohy. Malí vesničané mají na rozdíl od většiny mobů hlavy úměrné velikosti těla.

Zajímavosti [ ]

  • Oceloti se někdy sami rozmnožují.
  • Chov koní a oslů je nejdražší, protože vyžaduje nejen jídlo, ale i zlato.
  • Hoglin je jediný nepřátelský dav schopný reprodukce.

příběh [ ]

Projektu můžete pomoci jeho rozšířením.

  • Chov zvířat byl přidán ve verzi 1.0.0. [3]
  • Od verze 12w03a můžete chovat ochočené vlky pomocí shnilého masa, smaženého nebo syrového masa (hovězí, vepřové, kuřecí).
  • Od verze 12w36a jsou kuřata přitahována a chována pomocí semen a prasata – mrkev (dříve se k tomu používala pšenice).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button